ラベル 序盤 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 序盤 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2016/07/24

世界の覇者3 ~序盤のポイント~ 5回目

世界の覇者3 - EASY Inc.

5回目になりました。今回は、この世界の覇者3をする人の為の説明をさせていただきます。まずはゲーム起動しましたら、とりあえず、自分の分身である将軍選択します。国は違いますが、外見だけ違って、性能は全く変わりません。ちなみに、私は日本指揮官を選びました。

まずは、戦役でチュートリアルをやりましょう。角帽の緑マークです。初期所持は500あるのでそのままで、なお、チュートリアルを全て終わらすと、100貰えます。
以下、チュートリアルにて学ぶ事
  1. 基本操作、都市生産、将軍配置、シナリオを倒す部隊や赤いマークの説明。
  2. 高度な戦術。このシリーズである、挟み撃ちや包囲について学びます、あと、要塞設置と対空設置・都市占領のやり方。
  3. 地形により、防御効果が変化、空軍・海軍。冷戦時代に必須の原爆・ミサイル
HQレベルを上げないと、史実将軍が雇えないので、まずは最初の枢軸国シナリオをやりましょう。大体20レベル過ぎると最高将軍が雇えます。


 序盤に雇えるのでおすすめ将軍。課金のみ利用可の元帥は除きます。
  1. メイヤー ドイツ 初期で勲章300で雇える、装甲能力が3が大きい。
  2. 小沢治三郎 日本 初期で雇える550で 海軍4、空軍3でおまけで行軍1ついていて地上で都市における将軍でも使える。初期階級は少佐でなかなか強い。
  3. パドリオ イタリア 勲章1250ですが初期階級が少将男なので、なかなかしぶとい。火砲能力4で火砲指揮官・砲弾の弾幕・爆破も所持してるので都市攻撃にもうってつけ。移動能力に難がある火砲部隊に使える行軍2あるので移動も速い。
おすすめ奇観紹介

後、奇観は各種資源(工業、エネルギー、技術)はなるべく早めに、技術はかなり資源を使用するので後回しで。(自分は衛星計画をやって面倒になりました。)最優先は各ターン毎に(金銭・鋼鉄・石油)増える奇観は最重要です。合計3つ全て9つを建立した場合、各60増え世界征服が楽になります。

おすすめ奇観  名称・効果・解放条件・必要資源

鋼鉄
  • クレムリン ターン毎+10 連合国独ソ戦クリア 工業2000 エネルギー750
  • アルハンブラ宮殿 ターン毎+20 世界征服50年60T以内 工業5000 技術7000
  • 冬宮殿 ターン毎+30 艦船任務「ミッドウェー海戦」 エネルギー25000 技術1000
金銭
  • 空中庭園 ターン毎+10 火砲任務「ダンケルクの戦い」 工業2000 技術200
  • 姫路城 ターン毎+20 連合国10「東京を目指す」 工業8000 エネルギー5000
  • 紫禁城 ターン毎+30 装甲任務「スターリングラード攻防戦」 工業36000 エネルギー9000
石油
  • ポタラ宮 ターン毎+10 装甲任務「エルアラメインの戦い」クリア 工業2000 技術1000
  • ペトラ ターン毎+20 NATO6「栄光の瞬間」 工業18000 エネルギー3000
  • 海底都市 ターン毎+30 空軍任務「フィリピンの戦い」工業28000 技術4000
奇観場面にて三種資源獲得 (ゲーム内時間 1D18秒 80D24分 1年は1時間49分30秒) 

エネルギー
  • グレートモスク 60日毎+20 征服39年枢軸70ターン以内クリア? 工業6000 技術1500
  • ブランデンブルク門 60日毎+30 連合国「クルクスの戦い」 工業2500 エネルギー10000
  • チチェンイッツア 60日毎+45 火砲「独ソ戦」 工業45000 エネルギー10000
  • ジャーマーマスジド 60日毎+60 征服43年連合国80ターン以内? 工業55000 エネルギー28000
工業
  • キリスト像 60日毎+15 征服39年連合国80ターン以内? 工業4000 技術500
  • ボロブドゥール遺跡 60日毎+25 征服43枢軸75ターン以内クリア? 工業24000 エネルギー9500
  • アヤソフィア 60日毎+35 WTO「赤い帝国」クリア 工業12000 エネルギー26000
  • アンコールワット 60日毎+50 空軍任務「硫黄島の戦い」 工業60000 技術25000
勲章 このゲームで一番大事な物 80Dは20分
  • 大ピラミッド 80日毎+1 征服39枢軸75クリア以内? 工業20000 エネルギー15000
  • クスコの古代都市 80日毎+2 征服39連合75クリア以内? 工業80000 エネルギー30000
  • 兵馬俑 80日毎+3 艦船任務「ミサイル危機」 工業120000 エネルギー80000
イオンサテライト解除 衛星砲解除します、後々宇宙人で有効

・イオン研究所 NATO「地中海の戦い」クリア HQにてイオンサテライトを解除で使用可能
 エネルギー5000 技術4000

以上、奇観と雇用将軍を書きました。次は小ネタと有用な戦術を紹介する予定です。