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2016/04/30

【世界の覇者3】 ~ユニット、戦闘画面の説明~ 2回目 【世界の覇者3】

【世界の覇者3】 ~ユニット、戦闘画面の説明~ 2回目 【世界の覇者3】


世界の覇者3 - EASY Inc.


前回はシリーズ概要です。

 2回目になりました。今回はこのゲームの肝である、ユニットと戦闘画面について説明します。

大事な事:経験値を一定量積むと部隊レベルが上がります。その時にHPが回復。部隊アイコンの右上のマークがそれ。

ユニット概要

歩兵部隊 

AIの空挺部隊がうざい。世界征服の場合。今作の場合は体力、攻撃が低いのであまりあてにはしないほうがいい。

  • 軽歩兵   とくに無し、デフォルトの一番最初の歩兵。スキルも無し。
  • 突撃歩兵 多少パワーアップしたやつ、工兵スキルがあるので敵地雷原に特攻すのもあり。
  • 機動歩兵 この歩兵の中だと一番機動力が高め、森林山岳の地形無視で移動可能。空挺レベルが機動歩兵まで使える様にすると、大量の空挺部隊で包囲でき、電撃戦も可能、手榴弾という特効スキルが使えるのでおすすめ。歩兵の中では唯一、石油使うので、燃料不足に注意。 
  • 特殊兵  この中では1番攻撃力は高め、機動力は機動歩兵の次。スキルが強い狙撃兵は歩兵に対しダメージ高く、バズーカは装甲と艦船に特効ありなので都市などに配備しとくと以外に生き残る事多々有り。特殊兵の行軍は8なので将軍などが+1させれば3マス移動可
      歩兵の中では機動歩兵と特殊兵がおすすめ。

装甲部隊   石油を使う部隊。機動力もあり、要の兵器。スーパー戦車は将軍が居ると無双できる。

  • 装甲車  歩兵特効があるため、歩兵を掃討可能、しかも機動力は機動歩兵と同じなので足も速い。コスパもよい。
  • 戦車  第二次世界大戦では要の兵器なのだがコストが高い、山がちだと機動が遅くなったりする、但し全滅させたら再攻撃できるのでそこそこ使える。
  • 重戦車 歩兵特効ついた戦車。更にコスト高くなった。世界征服の場合、39年だとこの重戦車とロケット砲が作成可能のみになる。
  • スーパー戦車 機関銃、対空もつき、何でもござれ。1台居るとほぼ無双可能で征服43年のドイツをやるとよくわかる。是非将軍をつけましょう。射程が野戦砲と同じ2なのでアウトレンジ可能。全滅すると再攻撃できるので更に無双。

火砲部隊  このゲームの主要兵器と言っても過言でもない。

  • 歩兵砲 体力低い、攻撃も少なめ、反撃される可能性もあるため、使いにくい。
  • 野戦砲 このゲームの主要兵器。射程2あるためアウトレンジ可、ただし機動がほぼ1マス移動なので、将軍つけるときは行軍多い人つけましょう。
  • ロケット砲 射程2あります。複数のダメージ出せますが、味方に当たる事もあり。攻撃時は野戦砲と違い、反撃はされないが、相手からも同様なので注意。

海軍 海の王者である。港に入港してても回復はしないので注意。

  • 潜水艇 潜水艦ではない。 敵戦艦、空母にはきわめて有効。機動力もあり。制海権奪取にはきわめて効果あり、敵港など占領にもおすすめ。但し潜水してるので、地上には攻撃不可能。当たり前だが。なぜかこのゲームでは、歩兵とかで沈める事可能。

  • 駆逐艦 機動力は潜水艇と同じ。あまり使えない。全く使えないわけではない。征服の中小国に仕方なく使うことあるかも?艦砲射撃も弱いし。。   
  • 戦艦 海の王者。足は空母と同じ。対空機銃もあるので、なかなかしぶとく生き残るコストは高め。艦砲射撃で沿岸を蹂躙しましょう。潜水艇には注意。
  • 空母 史実の太平洋戦争では戦略の概念を変えたやつ。将軍いれるとかなり強くなります
    やっかいな将軍や都市に爆撃しましょう。将軍居るときの空母は遠距離の爆撃とかは空軍能力が採用され、潜水艦や艦艇に反撃するときは海軍能力が使用されます。

要塞  領土に建築するユニット。大国が建設する要塞はレベル高いためやっかい。

  • バンカー 歩兵特効有るので設置するのも有り。コストは安めなので大量設置可能。
  • 要塞砲 野戦砲と同じ射程2でHPはこっちの方が上。敵国の要塞砲は硬いのでかなりやっかい。野戦砲の代用に使える。
  • 海岸砲 戦艦と同じスキル持ち、但し全く使えない。作るなら要塞砲で。だが都市攻撃などに使えるのが判明、なので都市包囲の時に使える。
  • 地雷 この中では、コストが1番安い、とりあえず前線に、ばらまくと良いかも。地雷原は敵国から空挺ができなくなるので、膠着状態にできます。
        
地雷の有効活用

ちょっとここで閑話休題、上は日本ですが今の状態は空挺可能ですが、地雷を設置すると日本に上陸出来ないです。自軍も同じですが、世界征服時では有効なので覚えときましょう。

下ユニットに備わった能力 世界征服攻略wikiより転載

スキル
説明
備考
銃器 歩兵装備の中で最も一般的な武器である 特に効果はない。軽歩兵にスキルをつけるために作られたと思われる。
手榴弾 装甲ユニットに対するダメージが+20%、要塞ユニットに対するダメージが+30%される 機動歩兵が所持。都市にも効果あり。
工兵 地雷による被ダメージが-80%される 突撃歩兵と特殊兵が持ってる。
狙撃兵 歩兵ユニットに対するダメージが+75%される 特殊兵が所持、歩兵に対し効果あり
機動力 戦場において最も早い行軍速度を有する 行軍力が12で全ユニット中最も多いというだけの話。見りゃわかる。
バズーカ 装甲ユニットに対するダメージが+35%、軍艦ユニットに対するダメージが+50%される 特殊兵所持。軍艦ユニットが海岸近くに来たら攻撃しましょう。
機関銃 歩兵ユニットに対するダメージが+50%される 装甲車、重戦車、スーパー戦車も持ってる。歩兵を蹂躙しよう。
突撃 敵ユニットを倒すと再攻撃ができる。 戦車の肝。ある程度HPが減った敵を一掃できる。 
火砲でHPを減らすのがこのゲームのセオリー
火力 攻撃する時、60%の確率で敵ユニットを反撃不能にする。 火砲ユニットの特徴。
ロケット砲 複数の敵ユニットを攻撃できる。敵に反撃されない 範囲攻撃、敵に反撃されないということは、自軍も同じなのを忘れずに。
魚雷 戦艦と空母に対するダメージが+200%されるが、陸ユニットを攻撃できない 潜水艇が持っている、敵戦艦や空母がいたら葬ってヤりましょう。
艦砲 要塞ユニットに対するダメージが+50%、陸ユニットに対するダメージが-50%される 海岸砲も所持。
地雷 地雷の範囲に入る敵ユニットはダメージを受ける 地雷の説明
対空機関銃 敵の空襲と爆撃を効果的に防げる。 最初から所持。空挺と戦略爆撃機は防げないので注意。
対空砲 敵の空襲と爆撃を防げ、空挺と戦略爆撃を少し防げる。 機関銃の強化版。結構強いので侮れない。
対空ミサイル 最先端の防空設備。あらゆる空中打撃を効果的に防げる。 対空ミサイルは中々高価だがそれに見合う価値はある。
レーダー 対空兵器の防御範囲を増やせる。 設置マスの周囲1マスに効果あり。これ結構忘れがちです。
空襲 歩兵ユニットに対するダメージが+40%される 戦闘機の機銃掃射。空軍が星5の将軍いると軽歩兵は溶けます。
爆撃 装甲ユニットに対するダメージが+35%、艦船ユニットに対するダメージが+50%される 空母はこれ。艦船ユニットにも効果ある。
戦略爆撃 原爆が搭載可能で、大規模な爆撃を実施する。要塞に対するダメージが+80%される 結構資源使うので燃料不足に注意。要塞ユニットがあったら戦略爆撃機でぶっ壊しましょう。
弾道ミサイル 原爆が搭載可能で、遠距離目標を攻撃できる 長距離ミサイルあると結構遠くまで届きます。



世界征服のシナリオ説明

世界征服画面



 上の画面は、世界征服です。最初は39年しかできませんが、右上のタイマーがその年になると、解放され、プレイできます。このモードが1番楽しいかもしれない。世界征服の特徴として、元々、将軍が配置されてるので雇用しようとする将軍のお試しができるので大事。

  • 1939 第2次世界大戦開戦 枢軸国と連合国。重戦車とロケット砲だけ生産可能 フランスはマジノラインとかもしっかりある。ドイツや日本は史実通りに勢力拡大します。ゲームの基本の復習にはちょうどいいかもしれない。
  • 1943 第2次世界大戦中期 アメリカのみ核兵器生産可能、ドイツはスーパー戦車生産可能。一部都市にミサイル基地もあり。
  • 1950 冷戦 朝鮮戦争の戦火が全世界に飛び火した、という設定。WTO(ワルシャワ条約機構)とNATOと別れる。核とミサイルが一部の大国にて実用化されている。核とミサイルが本格的にでるので慣らすのはここのシナリオで。
  • 1960 冷戦 キューバ危機で第3次世界大戦が。という設定。50年と同じ陣営。多くの国にミサイルや核がある。何故か日本にも核が生産できる。キューバにはちゃんとソ連基地があります。
  • ???? 宇宙から突如現れた侵略者と戦う。こちらが新のステージかも。
冷戦時は核が飛び交い、将軍が一瞬にして消え去ります。 EXITアイコンの左にロードがありますが、このシリーズの以前みたく複数セーブ無いので注意。 戦役も同様。





このシリーズ伝統で重要な戦術。はさみこんで士気を減らす。そうなると敵ユニットは、攻撃力が減り、弱体化になります、完全包囲すると更にへり、空爆や攻撃が更に楽に、ただし時々、敵もしてくることもあるので注意。空挺で都市包囲も可能です。



 簡単に戦闘マップの説明、ユニット上にアイコンあるのは将軍が居ます。国旗の円周の緑は体力です、大体はそこでわかるはず。 
 都市はレベルがⅠからⅤあり、首都は星になります。都市体力というのがあり、都市体力が無くなったら占領可能になります。都市アイコン横にある工業マークはレベルⅠからⅢまでそれぞれユニットが製造が違います。港はわかりにくいですがそちらも1から3あります。後は43年征服と冷戦マップとかにある原爆アイコン?とミサイル基地あります。

一応、最小国とかにある首都は工業1同等です。都市により空港がありますがこちらも1から3まであります。

最後に一覧で生産可能ユニットを書いときます。

都市レベル 左数字はレベル表します。
  1. 軽歩兵のみ
  2. 突撃歩兵まで
  3. 機動歩兵まで
  4. 特殊兵まで
  5. は4と同じ
工場レベル 左数字はレベル表します。
  1. 装甲車と歩兵砲のみ
  2. 戦車と野戦砲まで
  3. 重戦車とロケット砲まで
  4. スーパー戦車生産可
港レベル 左数字はレベル表します
  1. 潜水艇と駆逐艦のみ
  2. 戦艦まで
  3. 空母まで
空港レベル 左数字はレベル表します
  1. 戦闘機のみ
  2. 爆撃機と空挺可能
  3. 戦略爆撃機
追記、空軍関係を忘れてたのでこちらに書き込みます。お金と石油消費
  • 戦闘機 歩兵ユニットにプラス攻撃 価格も安め
  • 爆撃機 装甲ユニットと海軍ユニットにプラス攻撃  空母も同じ効果
  • 空挺兵 空挺レベルにより歩兵ユニットがグレードアップします。
          機動歩兵がおすすめ、一気に進軍可能。但しやりすぎるとお金がすぐに
          赤字になるので注意。
  • 戦略爆撃機 要塞ユニットにプラス攻撃、原爆搭載可能。 こちらもやり過ぎ注意。
対空ユニットにも一応。レベル4になると、レーダーが搭載されます、そうなるとその周辺マスに効果あります。特に敵国首都は多いので注意。HQでユニットグレートアップさせないと対空砲とミサイルは使用不可です、
  • 対空機関銃  戦略爆撃には効果なし、機関銃レベル4は基本戦略爆撃機で
  • 対空砲     空挺も防御可能、少しだけですが戦略爆撃機も対応可能。
  • 対空ミサイル そこまで使用可能にするのが大変ですが使える様になると特に効果
              的、弾道ミサイルも一応防御します。
次回は、将軍のスキルとおすすめ将軍の紹介です。

2015/11/08

世界の覇者3レビュー ~テンプレ・小ネタ・有用な戦術~ 7回目



 7回目になりましたが、今回は今までの有効な戦術とかをテンプレにします。




序盤にすることをテンプレ

  1. まずは、チュートリアルをやりましょう。
     このゲームの流れをつかむ。シリーズ経験者でもきちんとしましょう。課金内通貨である勲章貰えます。自分の分身である指揮官が雇用しますが最強を目指すのであれば膨大な勲章が必要です。課金したくなければ、史実将軍を雇用しましょう。


  2. とりあえずチュートリアルクリアしたら戦役を。勲章があるので将軍雇用も吉。ちなみにマップでは自軍において6人まで配置課金将軍は2400円なので要検討。マンシュタインはおすすめ。
     「メイヤー・小沢・パドリオ」は特に推薦です。序盤は任務、ミニマップ、戦役中盤ぐらいまではクリア可能。 
     後は勲章次第で、装甲→火砲→空軍の順番で。歩兵将軍は初期はいりません。後期任務で一時的に必要になるかも。
     将軍の解雇も一応できます、雇用勲章×0.8戻ります。1000体以上撃破で0.9になるかも?要確認。最終的には歩兵・海軍を除く火砲・装甲・空軍星5将軍を雇用しましょう。冷戦までは大丈夫です。宇宙人はまた別の機会で。


  3. 戦役でつまずいたら、HQにて歩兵等を強化。HQ強化は火砲・歩兵・装甲を重点的に。対空設備はひとまず機関銃をMAXに、できれば砲も使えるとなお良し。空軍は最優先空襲範囲が増える&空挺部隊が変化しますので戦役が楽になります。
     ミニマップは、将軍雇用してからでも遅くないです。同時に任務もやりましょう。工業は特に使うので大事にしましょう。ご利用は計画的に。


  4.  戦役やミニマップ、任務をクリアすると奇観という建物が入手します(クレムリン等)。
     戦役や征服などで使えるのでHQで天秤をかけましょう。優先事項は、戦役などで使う、毎ターン金銭などが増える奇観は効果抜群なのですぐに建てましょう。奇観建てるMAPでゲーム内時間によって各種、工業資源等が入手できるのも次に建てましょう。奇観の最終目標は勲章が時間経過で貰える、「ピラミッド・クスコの古代都市・兵馬俑」を建立です。それ以外は自分の懐次第で建てましょう。お勧め奇観


  5. ミニマップは全体的に難易度が高いです。将軍が揃えてからでも遅くないです。途中で「物資の備蓄」と言うミッションが出現しますが、奇観を揃えてからやらないとなかなかクリアできませんので注意。クリアすると資源や勲章、奇観が貰えます。


  6.  任務は、「歩兵・火砲・装甲・空軍・海軍」の5種類あり。
     最初は簡単ですが、将軍が揃えないとクリアできなくなります。特に歩兵任務は。。イスタンブールの士官学校にいる安く雇える将軍が居ます。それで任務用で雇用するのもありです。


  7. 資源や集まりにくくなったり、つまずきだしたら、世界征服をやりましょう。右上のタイマーがその年が経過でその年ができます。39、42年は簡単にできます。なお、星が1~3までありますが、大まかな難易度です。星1~3を各自1回ずつで勲章は全て貰えます。大事な事ですが勲章は1回のみなので頑張りましょう。なお、未確定ですが、特定数ターン内で奇観が貰えます。星3の大国で奇観貰うのが1番楽です。
     39年 お勧め国、連合国。星3米国・ソ連。枢軸国。ドイツ・日本 星2スペイン。星3タイ・フィンランド
     43年 連合 星3米国・ソ連 枢軸。ドイツ・日本 星2 オーストラリア 星1 エジプト ブラジル 43年のタイは結構な割合で瞬殺
    されるので注意。。


 次は戦術・テクニックを。


  • このゲームは火砲が強いです。
     史実の戦争でもそうですが、先ずは火砲で地ならしして弱くなった敵戦力を機動部隊で叩く。この世界の覇者でも言えます。火砲ユニットである、野戦砲は2マスまで攻撃できます。突破口を開くにはロケット砲もありですが、戦役初期はロケットが製造できないので、野戦砲で大丈夫です。歩兵砲というのがありますが、全く使えません。。火砲ユニットのデメリットは移動が遅い点が挙げられます。なので行軍2以上ある火砲将軍「パドリオ」などがお勧めします。後、自分や敵が設置する事ができる要塞砲も同じ事です。要塞砲は野戦砲と同じスキル持ちです。都市を包囲して、タコ殴りにするのも良い戦法です。後、挟み込みで士気ダウンができますが、要塞砲でもできます。地雷はできないのであしからず。
     以下はロケット砲の着弾です。参考になればうれしいですが。。犠牲はスイスの方です。。

  • 空軍について前半。敵軍や防空設備について。
     このゲームでもやはり空軍が強い。私が何回かこのアプリを再インストールしました。その理由は、勲章の無駄遣いと空軍将軍が強いのを忘れていました。。
     このゲームも史実の戦争と同じく、制空権を握るのが肝です。
     ゲームを進んでいくとわかりますが、敵軍AIは将軍を優先に攻撃する傾向と、都市駐在や油田など居るユニットを優先にします。スーパー戦車と戦艦は対空設備がユニット自体あります。機関銃や爆撃を相手も当然やります。
     ここで大事になるのは対空設備です。1つだけ、あっても効果有りますが、ダメージ軽減で将軍が亡くなるのはだいぶ防げます。対空設備は機銃・砲・ミサイルの3種類で4でレベル最大です。特にレベル4で、レーザー配備して周辺にも効果あるのでとくに重要です。レーダーあると特に敵都市とかが硬くなり注意が必要です。勿論、自軍も硬くなるので必須です。ミサイルがその中で1番性能は良いです。但し、HQで強化しますが資源が大量なので、砲最大で大丈夫です。


  • 空軍について後半。ミサイル、各種攻撃について
     このゲームにおいて空軍は「機銃掃射・爆撃・戦略爆撃・ミサイル・空挺」が主な仕様です。機銃は主に歩兵攻撃に特化しますが、空軍星5将軍で攻撃すると結構なダメージで初期歩兵は一撃で溶けます。お金も安いので特に使うことが多い攻撃方法です。爆撃は装甲ユニットと艦船に特化ダメージありなので、有効です。最後に戦略爆撃は原爆搭載可能でしかも要塞破壊に特化してます。都市も要塞扱いなのでとくに重要です。ミサイルは冷戦シナリオ等に出ますが、短距離・中距離・長距離の3種ですHQの技術を上げると最初に短距離が解放され、中距離・長距離まで使えますが、長距離レベル1までは資源は大量に使いますので計画的に使いましょう。空軍将軍でミサイル発射するとダメージもその分プラスしますので忘れずに。レベルが上がる事に射程も上がります。


  • 空挺について 敵AIについても
     世界征服につかう重要な空挺についてです。空挺は航空レベルが上がるにつれて降下歩兵がレベルアップします。軽歩兵→突撃歩兵→機動歩兵→特殊兵になります。初期だと空挺範囲が6ですが最終的に9になります。最初はできなかった大陸や離島に向けて空挺もできるようになるので最優先で上げましょう。
     敵AIについてですが、まず敵軍は空挺をよく使います。冷戦60年の征服で中国と対峙するとよくわかります。雲霞のごとくです、グデーリアンなどスーパー戦車で一掃するのは気持ちいいですが。。敵軍はよく通常地形より町や油田を優先的に狙い撃ちします。後、将軍ユニットもです、後、飛び地みたくなってる領土も、穴を埋めるように空挺を使います。抵抗するには地雷原を作る。お金がある限りですが。。地雷有るところには空挺ができません。これは、冷戦の征服で日本はとくに有効です。朝鮮半島が赤くなる頃には、中華が押し寄せます。地雷原で退けます。。




簡単ですが、一応使えるネタと序盤に使えるテンプレを書いときました。
次回はちょっと、休憩して、今はまってるアプリや第二次世界大戦系のアプリとかを紹介します、FPSとかはあまりしないのでシミュレーションが主ですが。。Amazonタブレットを購入したところ、そちらにも世界の覇者3があったのでそちらで新規プレイしつつ、プレイ日記を書こうと思います。





2015/10/04

世界の覇者3レビュー ~序盤のポイント後半~ 6回目



今回は、序盤のポイント後半、ゲームの資源が少なくて且つ、有用な将軍の雇用方針と奇観建立、HQの上げ方について説明します。
 
 将軍雇用方針 一応オリジナルと史実将軍の違いを説明。オリジナルは、独自に最強を作れますが、ゲーム内通貨である勲章が膨大になるので、史実将軍を雇用する方がスムーズです。次の数字は自分で雇用した順です。ちなみに手詰まったので2、3回課金しました。。


 自分は、


  1. 小沢治三郎  海軍4と空軍3が有用、おまけで行軍1有り必要勲章550。初期勲章で雇用できる。陸では、機動歩兵で置き、海軍は空母や戦艦に。


  2. パトリオ 次に雇用したのは火砲将軍です、ヘタリアの将軍であり。必要勲章1250。こちらは初期階級が少将なので、HPが高め。火砲4・行軍2あるので火砲ユニットの難点である、野戦砲が将軍置くだけで2つ平原が動けたりする。特技が弾幕や指揮官あるので火力もあり。


  3. リスト  うちは、手詰まったので勲章を初課金し、雇用しました。初期階級少佐で必要勲章1040でコストパフォーマンスに優れる。歩兵3・装甲4・空軍2・行軍3なので任務やミニマップは、初期のはリストと小沢が雇用すれば大体終わります。一応、電撃と鋼鉄の洪水と爆破あるので基本、装甲ユニットに載せましょう。


  4. ゴヴォロフ ロシアの将軍、 必要勲章1700。初期階級中佐、火砲将軍で星5は1番勲章は安い。火砲では平原の戦い持ちなので平原で戦うと大抵の敵軍は消し飛ぶ。おまけ程度に行軍1もあり。HPの半分になったら発動する砲弾の段幕LV4は凶悪。ロケット砲でやるとかなり掃討できます。


次は戦役冷戦時代に雇用したおすすめ将軍


  1. グデーリアン マンシュタインを除けば勲章で雇用する将軍では最強。勲章3350で非常に高め。 スーパー戦車で突撃すると無双できます。初期階級が少将なので更に強い。特技は戦車に特化してる、行軍4あるので更に装甲ユニットは速い。任務にも歩兵3とかあるので連れていける。


  2. ハルゼー 必要勲章1700。空軍5の将軍。海軍4であり、空母、戦艦にもおすすめ。行軍3あるので足は速い。真の使い方は陸上にあり!行軍3あるので機動歩兵で都市間移動が速く、空爆がガンガン出来る。空軍5は軽歩兵を戦闘機なら一撃死なので仲間にいると心強い。


自分は雇用してないけど、人気があるオススメ将軍




  1. メイヤー 必要勲章300。一番最初に雇用する人が多い将軍。装甲3は勲章300ではこの将軍しかいない。装甲指揮官2と電撃戦2あってスキル的にも良い。


  2. グライム 必要勲章460。 空軍4持っているのでお得。スキルも工事&補給持ちなので都市駐在に持ってこい。


  3. ヴァトゥーチン  必要勲章1630。 装甲5では一番安い将軍。スキル鋼鉄の洪水がレベルMAXなので半分以下になった時の火力は凶悪。行軍1なので足は遅め。


  4. パットン 必要勲章3430 対宇宙人には無くてはならない大事な将軍。普通に使えるが通りの戦いがあるので都市で籠城戦ができる。地味に空軍3と行軍3あるので、ありがたい。




以上、簡単に順番を下記に書いときます。なので将軍雇用方針は自分のプレイ方針によりますが「装甲→火砲→空軍」で行くのがセオリーかと思います




  1. 小沢治三郎 海軍4・空軍3 必要勲章550 初期階級少佐


  2. パドリオ  火砲4・行軍2 必要勲章1250 初期階級少将


  3. リスト 歩兵3・装甲4・行軍3 必要勲章1040 初期階級少佐


  4. ゴヴォロフ 火砲5・行軍1 必要勲章1700 初期階級中佐


  5. グデーリアン 歩兵3・装甲5・空軍2・行軍4 必要勲章3350 初期階級少将


  6. ハルゼー 空軍5・海軍4・行軍3 必要勲章1700 初期階級1700


  7. メイヤー 装甲3 必要勲章300 初期階級士官


  8. グライム 空軍4 必要勲章460 初期階級中尉


  9. ヴァトゥーチン 装甲5・行軍1 必要勲章1630 初期階級中佐


  10. パットン 装甲5・空軍3・行軍3 必要勲章3430 初期階級中将


奇観について
 


奇観は将軍の次に大事なものです。戦役や世界征服の毎ターン事に増える奇観は最優先です。戦役・世界征服とミニマップ、任務で奇観はロックは解除します。


 奇観のオススメ建造最優先は、


  1. 各毎ターンで増える資源の中でも特に重要なのは金銭を再優先必須事項 例 クレムリン 空中庭園 ポタラ宮等


  2. エネルギーや工場をゲーム内時間経過で貰える物 例 グレートモスク キリスト像等 (注 技術は除く。後述


  3. ゲーム内時間でもらえる 課金通貨である勲章 例 大ピラミッド クスコ 等


  4. 宇宙人と戦う時使える イオンサテライト 


以上優先順位を書きましたが技術は除くという点はまず衛星計画っていう奇観が例をとります「衛星計画解除→HQで発射衛星計画」という二度手間であり、対して貰える資源も多くありません。奇観について、安い資源で建てられる奇観を列挙します 基本各種資源10000以内です。




鋼鉄


  1. クレムリン ターン毎10 連合国戦役クリア 工業2000 エネルギー750


  2. アルハンブラ宮殿 ターン毎20 征服50年70ターン以内? 工業5000 技術7000


金銭


  1. 空中庭園 ターン毎10 火砲任務クリア 工業2000 技術200


  2. 姫路城 ターン毎20 連合国戦役クリア 工業8000 エネルギー5000


石油


  1. ポタラ宮 ターン毎10 装甲任務クリア 工業2000 技術1000


ゲーム内時間で獲得する資源「工業・エネルギー」技術は除く 基本60日で獲得


 工業


  1. キリスト像 +15 征服39連合国70T以内クリア? 工業4000 技術500


エネルギー


  1. グレートモスク +20 征服39枢軸国70T以内クリア? 工業6000 技術1500


  2. ブランデンブルク門 +30 連合国戦役クリア 工業2500 エネルギー10000


征服を一定ターン内でクリアできますと、大ピラミッド・クスコの古代都市が開放されます。


これは最終目標です。




HQ強化




最後に攻撃力や空軍強化のための軍備強化についてです。


歩兵・火砲・装甲・海軍・空軍・補給・ミサイル・防空設備・要塞・原爆・イオンサテライト等併せて16有ります。これを強化しないと、戦役や世界征服の戦略が大幅に変わります。なお、奇観を建てる資源と共用なのでいざ、奇観を建立しようとしたら資源が足りないとなる事が多いので注意しましょう。


  1. 歩兵・火砲・装甲・海軍は攻撃力UPと部隊レベル上がるので優先しましょう。但し7レベルになると資源が桁変わるので6LVまでにしましょう。


  2. 空軍 攻撃力UPは上がるのは変わらずですが、爆撃範囲初期は6マス。空軍は特に最重要事項です。空挺部隊がレベル上がると歩兵部隊がバージョンアップします。空挺部隊3LVで機動歩兵となり一気に移動力が速くなりおすすめします。後もう一つ大事な事。先ほど、空挺部隊がレベルアップしますがレベルアップする事に空襲範囲が1広がります。空挺も同じなので戦役・征服は、離れ島とか空挺部隊が送れます。
    例「日本大阪から朝鮮半島に」

    「札幌からアラスカに」


  3. 防空設備 LV4で最大ですが対空があることにより都市・自軍がダメージ軽減するので戦役なので将軍が配置されてるところは優先的に。最終的にLV4にするのが良いが、ミサイルまでは資源大量なので、ひとまず、対空砲で我慢。LV4が最大でレーダーが付きます。レーダーあるとその周辺6マスも効果範囲になるのでなるべくLV4にしましょう。


  4. ミサイル 世界征服や冷戦期の戦役で大活躍。ですが最初は短距離しか使えません。短距離LV3にしてからようやく中距離がでますのでそこは注意。中距離をつかえるようにしとくと楽ですよ。忘れがちですが空軍将軍を配置するとミサイルも攻撃力UPですので忘れずに。


  5. 原爆 冷戦や戦役で活躍します。水爆作成可能で十分?


  6. 要塞 地雷や要塞砲とかありますが、体力レベル上がると増えます。地味に大切なので、一応上げましょう。


  7. 補給 このゲームでは都市駐在のみでかつ将軍配置で補給されます。地味ですが征服なので重要なので上げましょう。


最後にHQ強化の必要資源を書いて後半は終了します。下は合計資源です。Excelにて計算済み。


  • 歩兵LV6まで 工業6500 エネルギー3800


  • 火砲LV6まで 工業22400 エネルギー11650


  • 装甲LV7まで エネルギー19160 技術12410


  • 海軍LV6まで 工業11900 エネルギー9700


  • 空軍LV6まで 工業29900 技術12200 10000以降もあり


  • 防空対空砲MAXまで 工業12100 エネルギー12200


  • 中距離ミサイルLV2まで 工業11500 エネルギー7500


  • 水爆LV2まで エネルギー9800 技術6300


  • 補給LV5まで 工業15800 エネルギー6750 


 以上ですが、こうしてみて初めて、工業が足りないのがよくわかります。ので工業は特に大事に使いましょう。衛星計画は入れてないですが、工業とか使いますので除外しました。奇観にも使うのでご利用は計画的に。


順番的には空軍→防空設備→ユニット→冷戦突入時にミサイル・原爆で良いかと思います。


次回は敵AIのクセ・役に立つ戦略・今までのテンプレを書こうと思います。